O sistema de coordenadas na programação UG é dividido em três sistemas de coordenadas: sistema de coordenadas absoluto, sistema de coordenadas de trabalho e sistema de coordenadas de processamento.
Desde que o sistema de coordenadas esteja bem definido, três pontos são geralmente observados:
1. Tente dividir em quatro lados tanto quanto possível, o longo está na direção X, o largo está na direção Y e o centro da superfície superior é Z0;
2. Procure ser o mais consistente possível com o layout dos desenhos, de modo que seja conveniente verificar e revisar os desenhos e facilitar a medição;
3. Coloque os locais que não são fáceis de processar e observáveis do lado de fora o mais longe possível, o que é favorável à observação e processamento.





